Fascicolo
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Education in The Knowledge Society (EKS) : 17, 1, 2016
P. 1-173
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Informazioni
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Nello stesso fascicolo
- La tercera misión = The third mission
- Evaluación sostenible de experiencias de aprendizaje basado en proyectos = Sustainable assessment of learning experiences based on projects
- Motivación y mejora académica utilizando realidad aumentada para el estudio de modelos tridimensionales arquitectónicos = Motivation and Academic Improvement Using Augmented Reality for 3D Architectural Visualization
- Una experiencia de aprendizaje combinado en Estadística para estudiantes de Psicología usando la evaluación como herramienta de aprendizaje = A Blended Learning Experience in Statistics for Psychology Students Using the Evaluation as a Learning Tool
- Gamification : metodologia para envolver e motivar alunos no processo de aprendizagem = Gamification : Methodology to Engage and Motivate Students in the Learning Process
- Lectura Musical en el ámbito digital : aplicaciones para tablets = Music Reading in Digital Environments : Apps for Tablets
- Análisis y evaluación de las competencias del Grado en Información y Documentación en la Universidad de Zaragoza = Analysis and Evaluation of the Skills of the Degree in Information and Documentation at the University of Zaragoza
- Understanding the barriers to virtual student placements in the Semester of Code = Comprendiendo las barreras para el desarrollo de las prácticas virtuales de los estudiantes en el Semester of Code