Dipendenze tecnologiche e rischio evolutivo : confronto tra minori con background migratorio e minori italiani su prevalenza e correlati maladattivi
191-220 p.
L'Internet Gaming Disorder (IGD) è stato riconosciuto nella sezione terza del DSM-5 come una nuova dipendenza comportamentale, che appare correlata con alcuni rischi evolutivi quali depressione, ansia, disturbi di attenzione, fobia sociale, disturbi del comportamento e della condotta, basso rendimento scolastico. Di natura affine all'IGD, anche l'Internet Addiction (IA) e stato negli anni studiato come dipendenza comportamentale correlata a un uso incontrollato della Rete con finalità di modulazione dell'umore. L'Internet Addiction e risultata correlata a sua volta con numerosi rischi evolutivi - in parte sovrapponibili a quelli dell'IGD - in chiave internalizzante ed esternalizzante. Considerata la vulnerabilità delle popolazioni migranti alle forme di dipendenza comportamentale come il disturbo da gioco d'azzardo, appare importante verificare se tale vulnerabilità comprenda anche le dipendenze tecnologiche: IGD e IA. Gli obiettivi della presente ricerca sono:.
1) ottenere dati di prevalenza di IGD e IA nella popolazione di studenti con background migratorio, 2) evidenziare eventuali differenze in chiave maladattiva correlate alle dipendenze tecnologiche nei minori con background migratorio. 528 studenti (63.6% femmine) con età variabile tra i 9 e i 20 anni (M = 15.76; DS = 2.176) e frequentanti istituti secondari di primo e secondo grado di quattro città italiane hanno risposto a una specifica survey sul tema. Il 9.7% degli studenti ha dichiarato di non possedere la cittadinanza italiana. Gli strumenti della survey erano: VGA Questionnaire (VGA) per misurare l'Internet Gaming Addiction; Internet Addiction Test (IAT), per valutare la dipendenza da Internet; Children's Coping Strategies Checklist-Revised 1 (CCSC-R1) per misurare le strategie di coping in situazioni di difficolta; Test delle Relazioni Interpersonali (TRI) per valutare la qualita delle relazioni sociali in diversi domini.
Il 6.1% degli studenti senza cittadinanza italiana soddisfa i criteri diagnostici per l'IGD, contro il 2.0% dei partecipanti italiani, mentre non vi è una differenza statisticamente significativa per quanto riguarda la dipendenza da internet. Il 4.5% dei maschi soddisfa i criteri diagnostici per l'IGD, contro l'1.2% delle femmine, mentre la situazione è opposta per quanto riguarda la dipendenza da internet: 12.2% per le femmine contro l'8.8% dei maschi. I modelli di regressione evidenziano come lo status migratorio, insieme con la tendenza a usare strategie di coping di tipo evitante e distraente, sia un fattore di rischio per lo sviluppo di una dipendenza da videogame. Per quanto riguarda la dipendenza da Internet, al contrario, lo status migratorio non appare un predittore significativo.
I risultati di questo studio sembrano indicare una più alta prevalenza dell'IGD nella popolazione di studenti con cittadinanza non italiana, e confermano come il background migratorio possa essere un potenziale fattore di rischio per lo sviluppo del disturbo. [Testo dell'editore].
Abstract The Internet Gaming Disorder (IGD) has been included in the third section of the DSM-5 as a new behavioral addiction, related to some developmental risks such as depression, anxiety, attention disorders, social phobia, behavioural disorders, low academic performance. Similar to the IGD, the Internet Addiction (AI) has also been studied as a behavioral addiction related to an uncontrolled use of the Web for the purpose of mood modulation. The Internet Addiction has in turn been correlated with numerous devlopmental risks, both in terms of internalization and externalization. Given the vulnerability of migrant populations to behavioral addiction such as gambling disorder, it is important to check whether this vulnerability also includes technological dependencies: IGD and IA. The aims of the present study are:.
1) to obtain prevalence data of IGD and IA in students with a migration background, 2) to highlight any maladaptive differences related to technological dependencies in minors with a migratory background. 528 students (673.3% females), aged between 9 and 20 years old (M = 15.76; DS = 2.176), and attending secondary schools of first and second grade in 4 Italian cities, participated to a specific survey on the topic. 9.7% of the students declared that they do not have Italian citizenship. The reserch tools were: VGA Questionnaire (VGA) to measure the Internet Gaming Addiction; Internet Addiction Test (IAT), to evaluate Internet addiction; Children's Coping Strategies Checklist – Revised 1 (CCSC-R1) to measure coping strategies in difficult situations; Interpersonal Relationship Test (TRI) to estimate the quality of social relationships in different domains.
6.1% of students without Italian citizenship meet the diagnostic criteria for IGD, compared to 2.0% of Italian participants, while there is no statistically significant difference regarding internet addiction. 4.5% of males meet the diagnostic criteria for IGD, against 1.2% of females, while the situation is the opposite with regard to internet addiction: 12.2% for females versus 8.8% of males. Regression models show that being an migrant is a likely risk factor for IGD, along with distraction and avoidant coping strategies. On the contrary, migrant status appears no to be a risk factor for Internet addiction. The results of this study seem to indicate a higher prevalence of IGD in the student population with non-Italian citizenship and confirm that the migratory background appears to be a potential risk factor for the development of the disorder. [Publisher's text].
Forma parte de
Ricerche di psicologia : 1, 2020-
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Información
Código DOI: 10.3280/RIP2020-001009
ISSN: 1972-5620
KEYWORDS
- Internet addiction, internet gaming disorder, migrazione, rischio evolutivo
- Internet addiction, internet gaming disorder, migration, developmental risk