Labrador Arroyo, Félix | Mora, Manuel Álvaro Vídeos animados como herramienta para enseñar el patrimonio : el caso del canal Royal Sites Heritage 2021 - Dykinson
Labrador Arroyo, Félix | Mora, Manuel Álvaro Vídeos animados como herramienta para enseñar el patrimonio : el caso del canal Royal Sites Heritage 2021 - Dykinson P. 121-135 Is part of Aplicaciones de las plataformas de enseñanza virtual a la Educación Superior. - ( Monográfico Innovación Docente ; 6) Chapters from the same volume (available individually) Introducción monográfico Innovación docente (2019) Get chapter Aplicaciones de las plataformas de enseñanza virtual en el entorno de la Universidad Complutense de Madrid Get chapter Plataformas de enseñanza virtual y su aplicación en Educación Superior : el caso UNIR Get chapter Experiencias de innovación docente en el Aula virtual de la Universidad Rey Juan Carlos Get chapter Introducción del método del caso y el trabajo en equipo en los estudios de MBA en UNIR : una reflexión inicial Get chapter Rediseño del Programa de evaluación de la calidad de la docencia (DOCENTIA) en la Universidad Rey Juan Carlos Get chapter Innovación docente en Artes y Humanidades en la Universidad Rey Juan Carlos Get chapter Los MOOCs como herramientas de profesionalización de la enseñanza superior : un estudio de caso: el MOOC Los Sitios Reales como recurso profesional Get chapter Las nuevas tecnologías al servicio de la recuperación del Patrimonio : el caso del Real Sitio de la Isabela Get chapter Vídeos animados como herramienta para enseñar el patrimonio : el caso del canal Royal Sites Heritage Actualización didáctica del foro de debate en la modalidad semipresencial : una propuesta de innovación docente y aprendizaje activo Get chapter Definiendo la lengua de signos española : propuesta didáctica para la traducción e interpretación signada de lenguas de especialidad Get chapter Operación Quiteria : metodología de aprendizaje, herramienta de evaluación y transferencia de conocimiento del ámbito del repertorio del ballet clásico a través de la Wikipedia Get chapter Propuesta de innovación metodológica para el análisis de casos de Ética, Bioética y Deontología profesional, en la enseñanza presencial y virtual : Digital storytelling y modelo realista Get chapter La ilustración tangible : herramientas digitales para el diseño e impresión 3D y su aplicación en la docencia de Historia del arte Get chapter El uso de plataformas virtuales para la enseñanza de la Prehistoria Get chapter Introducción al área de ciencias de la salud Get chapter Gamificando la docencia en metodología enfermera : en busca de la enfermer@ más friki Get chapter Gamificando en ciencias de la salud : una experiencia universitaria en terapia ocupacional Get chapter Pasando a la acción: habilidades de comunicación en Psicología general sanitaria Get chapter Empleo de la tecnología digital en la evaluación y adquisición de competencias emocionales y de autocontrol : aplicación en la ansiedad ante las prácticas de anatomía humana con cadáver Get chapter Aula inversa : propuesta de diseño, implementación a través de vídeos interactivos y valoración cualitativa en fisioterapia neurológica en el adulto Get chapter Introducción al área de ciencias, ingenierías y arquitectura Get chapter Mejorando el uso de Flipped classroom mediante incentivos en la asignatura de procesadores de lenguajes Get chapter Experiencia de aprendizaje basado en proyectos en diseño de equipamiento y dispositivos Get chapter Preguntas de examen elaboradas por los alumnos como sistema de ayuda al estudio Get chapter Coordinación horizontal de asignaturas a través de una experiencia de gamificación con estudiantes del grado en Ciencia y tecnología de los alimentos Get chapter Implantación de práctica de impresión 3d y vídeoextensometría en la asignatura de elasticidad y resistencia de materiales de ingeniería mecánica Get chapter Incorporación de recursos TIC para la visualización geocientífica 3D en lainterpretación de cartografía geológica y elaboración de cortes geológicos Get chapter Introducción : innovación docente en el área de comunicación, asignatura aprobada Get chapter El aprendizaje activo de la tipografía en el entorno urbano : safari de letras como propuesta de innovación docente en los grados de comunicación Get chapter Wikipunto : desarrollo de habilidades multimedia en Wikipedia Get chapter Aprendizaje Activo : 4 asignaturas, 1 proyecto de diseño integral Get chapter Propuesta de aprendizaje activo para la evaluación práctica de la asignatura Guion de series de televisión I : formatos Get chapter Introducción : innovando con tecnología en la formación del profesorado Get chapter La mayéutica virtual : fomentando la capacidad crítica y argumentativa del estudiante a través de las TIC. 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